a série Halo que começou no final de 2000 juntamente com o lançamento de Halo: superar evoluiu. O período de tempo do seu ' liberar, Halo: CE é absolutamente inovador, tanto para a qualidade gráfica e jogo do jogo.
uma década mais tarde, nós lemos a liberação de Reach. Para aqueles de nós que estávamos jogando desde o Halo: CE vezes, é como um sonho se tornar um. Eu acredito que o acesso entregues até agora e mais do que o que ninguém esperava. A campanha vem perto para trazer lágrimas aos seus olhos juntamente com a jogabilidade vai voltar para ajudá-lo a suas raízes surpreendentes e mesmo jogadas quase idêntico que serão Halo: CE, o sistema de saúde é geralmente Halo: do CE e podemos também começar a ver o retorno do Halo acarinhado: CE Magnum que aciona como rápido demais puxar o gatilho (Ah sim assim que satisfaça). Mais ou menos tudo juntamente com o mecânico de armadura habilidades inovadora juntamente com gráficos detalhados ridiculamente pode resultar em alguns consideravelmente (escandalosamente inacreditável, temor, sacudindo a terra, mind-blowing) maravilhoso e intenso jogabilidade.
um dos muitos recursos novos que vêm com o Halo: Reach é a mecânica de armadura habilidades falamos de anteriormente. Esse recurso permite que o jogador ter um poder distintivo para a sua identidade muito dura muito menos tempo de tempo. Os poderes são o seguinte;
Sprint - Umm... Pessoas correr rápido!Armadura Freeze - produz um escudo intransponível que envolve characterJetPack de uma pessoa - eu preciso de explicar?Camo invisibilidade/ativo: Faz roxo macacos ápice que comer seus adversários... Não, só brincando, ele permite que você para obviouslyEvade invisível - quase como Sprint, mas você pato e rolar para receber rapidamente em torno ou evitar indevidamente pegajosa ' nadesHologram - ajuda você a envia uma cópia holográfica de vocês para, finalmente, enganar seus inimigos (ele funciona muito bem e vai irritar o #?! fora de você se você finalizar contra pessoas que descobrir como usá-lo com eficiência...)Drop escudo - um espartano gotas sua salvaguarda e faz um retrato perfeito dobrar e snap para escolhê-lo acima, distrair seus inimigos no caminho para que seus Aliados podem obtê-los como eles gawk sua pose sedutora. Este método é mais vantajoso quando usado por mulheres Spartan. Em uma nota significativa embora, você deve utilizar um escudo de 10 m toda sobre você que desvia principais pontos, semelhantes a da guarda de bolha do Halo 3. como eu tenho certeza imaginável, que estas habilidades adicionar um lote inteiro para o valor de jogabilidade e entretenimento com este jogo. Se você geralmente é inteligente, você pode ter tentado a virar a maré da batalha. Se você normalmente não é inteligentes, você pode fornecer os próprios colegas jogadores com algum entretenimento fantástico Rolando da borda do lugar com iludir ou desajeitadamente armor-bloqueio de campo de batalha ao mesmo tempo absolutamente todos apenas olha para alguém, querendo saber o que o #? *! o que você está fazendo.
E, como discutido anteriormente, a campanha é... eletrizante. Ele começa com o Convênio (uma raça alienígena horrível) invadindo realizar - nosso último refúgio por meio de convênio. Sendo seu último refúgio, além disso é nossa última esperança. Qualquer tempo Reach cair... as quedas de pessoas.
então por agora visto você está completamente invejoso que a eu também tenho este jogo, você não! Assim, sair e consegui-lo! Posso garantir a que você para que você não irá se decepcionar. Eu passei * corresponde a maneira de ser capaz da muito tempo * jogar de todos os tipos e sou capaz de dizer honestamente que Halo: Reach é entre os meus favoritos de todos os tempos.
No comments:
Post a Comment